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ALERTA DE SPOILER: Detalhes do enredo a seguir. Aconselhamos atenção!
Vocês pensaram que poderiam me conter?!

–Azazel, Mea Maxima Culpa

Azazel é um Demônio Maior e um Príncipe do Inferno; ele é creditado com aquele que ensinou ao homem as armas da guerra.

História

Azazel foi invocado de sua prisão em Duduael, que segundo Magnus Bane é a pior dimensão do inferno.[1] Jonathan Christopher Morgenstern o convocou para ajudá-lo a escapar de Edom. Uma vez que Jonathan estava livre, ele o soltou para que realizasse um ataque contra Isabelle Lightwood assim ele poderia aparecer e "salvá-la",[2] uma ação que mais tarde lhe concederia acesso ao Instituto de Nova York.

Ao assumir uma frágil forma humana, ele é primeiramente visto visitando o bar Heslodge onde ele se depara com alguns caçadores de sombras que fazem parte da segurança pessoal da Inquisidora Herondale. Ao questioná-los sobre o paradeiro do Cálice Mortal, já tendo o conhecimento de que a Clave capturou Valentim e de que provavelmente sabem onde o Cálice está, os homens respondem brevemente que a Clave não o possui e que Valentim não revela sua localização para seu desgosto. Ele por fim acaba matando todas as pessoas que estavam no bar. Isso imediatamente chama a atenção dos Caçadores de Sombras, que investigaram a cena do massacre com a ajuda do detetive da NYPD, Luke Garroway.

Logo, Azazel fez o que Jonathan, agora posando como Sebastian Verlac, ordenou-o e atacou Isabelle. Ele exige que ela lhe diga onde está o Cálice e luta brevemente com ela, até que Jonathan lhe ataca, atingindo seu corpo com uma lâmina serafim. O golpe faz com que seu corpo se disperse, tomando a forma de várias mariposas e escapando. Quando os outros rastrearam seus movimentos e encontraram o colar de Isabelle em uma área com traços da areia de Azazel, os outros assumiram que ele havia sequestrado Isabelle e que sua libertação seria um ato dos seguidores de Valentim, então Azazel poderia libertar Valentim do Instituto, o que Valentim negou.

Mais tarde, Azazel é invocado e preso em um pentagrama por Magnus Bane. Após demonstrar já conhecer Magnus, o feiticeiro e os caçadores de sombras exigem que Azazel devolva Isabelle Lightwood e, em troca, prometem lhe entregar Valentim, assim ele lhe levará até o Cálice. Azazel então assume não estar com Isabelle, afirmação na qual Alec não acredita. Com o enfraquecimento da barreira que o mantinha preso ao pentagrama e a falha na ativação da runa de Luz Solar de Clary, Azazel destrói a barreira e usa a areia de Duduael para enfraquecer e causar dor em Magnus e nos caçadores de sombras. Em um ato rápido, Azazel troca as mentes de Magnus e Valentim, prendendo a consciência de Magnus no corpo de Valentim. Isso torna Valentim um homem livre, habitando agora o corpo de Magnus, o que Azazel proclama ser um presente para Valentim. Antes que possa levar Valentim consigo, no entanto, Jace utiliza uma nova habilidade para se libertar da influência de Azazel e prepara-se para atacá-lo. Ele foge antes que possa ser atingido.[1]

TMI211 Azazel03

Saudando Valentim no apartamento de Magnus, Azazel tentou retornar Valentim a seu corpo em troca do Cálice. Alec Lightwood depois chegou no apartamento de Magnus, onde Azazel atacou Valentim (ainda no corpo de Magnus) e Alec. Alec rapidamente atirou nele com uma flecha, perfurando a área logo abaixo do esterno e o baniu com sucesso.[3]

Aparência Física

TMI211 Azazel02

Azazel parcialmente revelando sua verdadeira forma.

Em sua forma humana, Azazel é um jovem homem alto e elegante com cabelos pretos e olhos cor de avelã. Ele usava uma expressão de frieza e arrogância, e ele se vestia com um terno preto. Seus olhos, quando se deslocam para o seu eu demoníaco, ficam pretos.

Habilidades e Fraquezas

Azazel é poderoso o suficiente para ser capaz de sufocar ou matar com apenas um movimento de sua mão, convocando as areias de Duduael com um leve movimento.

A fraqueza de Azazel é seu núcleo demoníaco; Perfurá-lo pode mandá-lo de volta ao Vazio. Em seu corpo, o núcleo está localizado entre as vértebras T8 e T9 e é muito pequeno, tornando muito difícil localizar o ponto específico que poderia afetá-lo.

Aparições

Aparições da Segunda Temporada (2B): 2/20
Mea Maxima Culpa:
Aparece
You Are Not Your Own:
Aparece
Those of Demon Blood:
Ausente
The Fair Folk:
Somente mencionado(a)
A Problem of Memory:
Ausente
Day of Atonement:
Somente mencionado(a)
A Dark Reflection:
Ausente
Awake, Arise, or...:
Somente mencionado(a)
Hail and Farewell:
Ausente
Beside Still Water:
Ausente

Curiosidades

  • A presença de Azazel foi tão forte que quebrou o colar de Isabelle.

Referências

Esta página utiliza conteúdo de uma página da Shadowhunters on Freeform Wiki. A lista de autores pode ser vista no histórico da página.

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